베글 소울빠 보니 생각나는 어느 유게이 게임 평론가의 명언 모음집
"닌텐도는 보안을 허벌로 해서 걸레마냥 뚫리게 해놓고선 모딩, 변조 소송 거는거 웃기다 패소까지 당하고 아무리 생각해도 이상한 애들이다"
"젤다에 상당히 무르다 내가 하면서 어 메기솔5, 닥소꺼 가여온거 아닌가 사당수나 배치도 싶은게 한둘도 아닌데"
"닌텐도는 야쿠자랑 손잡고 시장확장도 하기도 하면서 자기 입지를 단단히 굳혔다"
"젤다는 지나치게 과대평가 받지만 오픈월드 퍼즐 배치는 아무 의미도 뭣도 없이 그저 하트조각 던지는 수준 그런 스타일 젤다가 원조도 아님"
"포켓몬 시리즈 정체성은 비전머신
3d포켓몬은 아직 해본게 없어서 잘 모르지만 야숨같은 사례만 봐도 사람들이 말하는 자유도라 칭하는
4개 요소 남용법은 솔직히 게임내의 디자인을 무시하고 의도 외의 버그성 플레이에 가까운 전개가 되서 그걸 포켓몬에 적용할경우 어떤 마굴이 나올지 제작진들도 머리가 아프겠지"
"나에게 있어서 드퀘는 일본이란 국가를 상징하는 느낌 외국문물 배껴서 시작 뭔가가 미묘한 이미지 편의적인 파생작이 낫고 깊은쪽은 crpg가 원조 뭔가 미묘한 포지션"
"드퀘? 파판? 그것들은 결국 위저드리나 울티마의 마이너카피에서 시작한 물건들
JRPG 장르 자체가 결국 그런 RPG에서 어떤 파트를 빼버리고 스토리나 연출로 채운데서 시작한 물건이라서 장르적으로 발전은 없다 생각함"
"야숨 신수 코끼리 코 각도를 조작해서 물 웅덩이 채우기나 그런 퍼즐 두고 저런 ↗같은 퍼즐 빠는게 이상하다"
"야숨에서 단서나 서사를 통한 퍼즐은 없거나 형편 없고 물리적 퍼즐 위주"
"야숨이 rpg들 마냥 정보 취합이나 힌트를 통해 정보를 발견하는 퍼즐이 솔직히 있다 하기도 부끄러운 수준"
"야숨이 원신 마냥 스토리 퍼즐이나 단서를 통한 퍼즐 같은거 어떻냐 하면 개구리고
대신 물리적 상호작용을 이용한 단순한 퍼즐 위주니까"
"원신이 카피게임이 얼마나 개소린지 아니까 하는 소리지 차라리 gta가 엘더스크롤 짭이라 해라 시발"
"원신 솔직히 검열타령하는게 ㅄ 같았던게 다 꼴려서 좋은데 뭔 시발 검열 당했으니 안꼴려야 한다며 꼴리면 페미니 갓겜충이니 같은 애미 뒤지는 소리하고있어, 말이 검열이지 걍 디자인 변경이다"
"트릭컬 한복이니 뭐니 떠나서 기모노 복장 케릭터만 기본 3명 상황임 왜색이 어쩌니 떠나서 기모노다 양식마다 다양하겠지만 그래봐야 기모노는 기모노다 단순히 일본 복장 편중 이전에 기모노가 지나치게 많다"
"블루아카는 성공했던 이유로 지나치게 올려치기 당하지만 게임 자체로는 다른 장르 답습이고 니즈에 잘 맞춘거다"
"원신이 창의성 없었으면 그만큼 크지도 못했다"
닉가려도 신고 하는지 옛날 부터 삭제 돼서 txt 요약으로 대체
p.s 건담 쪽에서도 헛소리 많이 하는지 건덕들 한테도 찍혔다고 한다





이야 건담으로 저러기 힘든데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그거야 원작자도 디스하니까