[8]
루루쨩 | 09:21 | 조회 20 |루리웹
[5]
하나미 우메 | 09:27 | 조회 37 |루리웹
[6]
사이버렉카기사협회대리 | 09:27 | 조회 53 |루리웹
[0]
국대생 | 09:12 | 조회 49 |루리웹
[4]
닉네임변경99 | 08:54 | 조회 35 |루리웹
[8]
ChetGPT | 09:25 | 조회 58 |루리웹
[21]
Mario 64 | 09:24 | 조회 78 |루리웹
[7]
루리웹-1718338881 | 09:21 | 조회 13 |루리웹
[6]
더러운캔디 | 09:23 | 조회 50 |루리웹
[6]
네거 | 09:20 | 조회 50 |루리웹
[7]
피파광 | 09:21 | 조회 39 |루리웹
[2]
레몬닥터 | 09:21 | 조회 15 |루리웹
[5]
ㅇ?뭐지 | 09:18 | 조회 21 |루리웹
[37]
Mario 64 | 09:19 | 조회 92 |루리웹
[10]
KC인증-1260709925 | 09:16 | 조회 18 |루리웹
솔직히 정말 기대되는 게임이야
물론 내가 하려는 건 아님
하이에나즈도 그렇고 콩코드도 그렇고 왜 이런 ㅈ같은 디자인의 FPS가 쏟아지는거지?
FPS가 만만한가
최대한 유저들 많이 끌어모아야 한답시고 유쾌한 분위기 + 캐주얼한 게임성 이것만 정답이랍시고 믿고 있으니 죄다 틀에 박힌 게임들만 나오는 거
포르자 호라이즌 흥행하니까 아무튼 오픈월드에 페스티벌 컨셉만 넣어주면 흥하는구나! 이러다가 죄다 말아쳐먹고 있는 레이싱 게임하고 비슷함
에펙이 너무 큰 성공을 거두었어..
콩코드가 그거땜에 쳐망했는데 아직도 계속 만지작거리는 거 보면 헬다이버즈2 성공에 너무 매몰된 거 같은데 얘들
밑에 짤은 마음에 드는데
얘네들 제일 걱정되는 게 뭔지 아냐?
얘네들 장르 타르코프 같은 익스트랙션 슈터인데 무려 캐릭터 스킬이 있음
최대한 플레이어간 격차는 평등하게 만들어야 하는 장르에서 가장 변수 다루기 힘든 스킬을 넣는다고 ㅅㅂ
그냥 데스티니 할게요