X에서 욕먹고 있는 그래픽 디테일론자의 다른 글
또다른 빠진 디테일 요소는 불에 눈이 녹지 않는다는 것
와! 서커펀치의 계단 오르는 애니메이션은 최고네! 다른데서 본 적이 없어(비꼬기)
(매우 천천히 올라가는데 발과 계단이 조금 안 맞는 다는 것을 비꼬는 것)
이게 뻥이란걸 난 알지
(랜덤으로 등장하는 지물에 대한 충돌박스가 없음을 보여주며)
게임이 너무 흐릿해
이 유저가 생각하는 좋은 게임
어새신 크리드 쉐도우즈
AC 쉐도우즈 PC 대 고스트 오브 요테이 PS5pro
더 나은 그래픽 쉐도우즈
더 나은 이야기 요테이
더 나은 움직임 쉐도우즈
더 나은 게임 플레이 요테이
더 나은 디테일 쉐도우즈
더 나은 캐릭터 Atsu (요테이 주인공)
디테일이야 어떤 사람은 목메다는 요소가 될 수는 있긴하지만
현대 게임에서 최적화 등을 위해 일부러 빼는 것도 많고
기획 우선순위라는 것이 존재하는 상황에서
저런 세부 디테일을 위해 개발 인력을 투입하는 게 더 낭비라고 보는 입장
특히 게임성으로는 깔 거리들이 별로 없다는 요테이와
게임성으로는 깔 게 많다는 어크 쉐도우즈를
같이 놓고 비교한다는 것 부터가 고개가 조금 갸웃한 상황이긴함
디테일을 엄청 챙기는 것 하나하나도 전부 개발비 상승에 한 몫해서
이제는 지나친 세부 디테일을 챙기기보단
게임성과 최적화에 더 목메는 게 맞다는 개인적인 의견임
예전 스파이더맨 물웅덩이 논란처럼 말이지...
(심지어 PC와 콘솔을 비교 중이라 좀 더 욕먹는게 있긴함)
하필 쉐도우즈 ㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
픽 보니까 걍 pc 논란있는거 찬양하면서 나는 느그들보다 똑똑해하는애같은데
유튜브 채널도 보니 좀 정신이 안좋은 애 같긴함
게임의 세부, 숨겨진 디테일은 기본 본질을 지키면서 뼈대가 단단하면 +요소일뿐이지
그게 주가 되면 몬헌 와일즈라고 ㅅㅂ
요테이 게임성에 깔게 없다고....?
그런 당신에게 환경 디테일 챙긴 몬헌와일즈
둘이 비교하기 좋긴한게 일본 배경 여주인공 겜들이라 디테일
비교하면 재밌긴함
걍 현실 온라인이라 하라고 하고 싶네
저 디테일건 관련해서는 자기가 빠는 게임이냐 아니냐에 따라서 잣대 완전히 다른 사람들이 많아서 참 골때림