[4]
센티넬라 | 25/09/27 | 조회 13 |루리웹
[4]
군즈게이야 | 25/09/27 | 조회 8 |루리웹
[9]
바람01불어오는 곳 | 25/09/27 | 조회 84 |루리웹
[3]
DDOG+ | 25/09/26 | 조회 16 |루리웹
[6]
DDOG+ | 25/09/26 | 조회 15 |루리웹
[12]
정의의 버섯돌 | 25/09/27 | 조회 57 |루리웹
[6]
KC인증-1260709925 | 25/09/27 | 조회 22 |루리웹
[16]
GeminiArk | 25/09/27 | 조회 69 |루리웹
[22]
멀티샷건 | 25/09/27 | 조회 67 |루리웹
[12]
우주고양이 | 25/09/27 | 조회 5 |루리웹
[10]
MSBS-762N | 25/09/27 | 조회 93 |루리웹
[38]
하나미 우메 | 25/09/27 | 조회 97 |루리웹
[9]
행복한소녀♡하와와상 | 25/09/27 | 조회 54 |루리웹
[7]
DDOG+ | 25/09/27 | 조회 16 |루리웹
[12]
하얀물감 | 25/09/27 | 조회 27 |루리웹
무슨 생각으로 저렇게 밸런스 잡은 걸까
사실 저런 옛날게임들 해보면
밸런스 개념이 많이들 없을때라 온갖 미친 상황이 나온게 한둘이 아님
그 유명한 드퀘는 보스가 언제든 체력 100% 회복기술을 쓰고 앉아있었다고!
하긴 플레이타임 늘이려고 온갖 부조리한 거 만들던 시절이니깐