한국 게임사들이 3인칭 온라인게임 좋아하는 이유.jpg
1인칭 메인으로 게임을 만들면 3인칭도 모션을 따로 만들어야 해서
단순 작업량이 2배가 되기 때문
1인칭 액션 게임은 1인칭 시점에서 멋있게 보이기 위해 모션이 다소 과장되어 들어가는데
이게 3인칭으로 보면 네크로모프마냥 몸이 굉장히 기괴하게.. 된다
온라인 겜에서 갑자기 상대 팔다리가 늘어나면서 공격해온다고 생각해보자.....
그런데 3인칭 메인으로 모션을 만들면?
유저가 보는 자기 캐릭터도, 상대가 보는 내 캐릭터도 그다지 어색해지지 않는다
1인칭은 호불호가 쌔게 갈림. 게다가 꾸미기 요소 어필이 안되서...
긴긴팔다리~
Fps는 제발 1인칭으로 해줘
Tps는 진짜 못하겠는데 배그덕에 유행타서 한동안 고통스러웠음
그리고 1인칭 특성상 화면 파악도 힘들기도 하고.
1인칭은 어지럼 느끼는 사람도 많아서
애초에 1인칭만 넣으면 3인칭 모션 굳이 안 만들어도 됨..
3인칭을 선호하는 건 온라인 게임에 내 캐릭터가 나오는데 꾸미기를 보기 힘든 1인칭을 선호 할 이유가 없고
rpg에서 1인칭으로 재미를 살리기 존나 힘듦..
싱글게임의 경우는 그래도 괜찮은데 온라인의 경우가 문제인거라
온라인 게임이면 타인이 보는 내 캐릭을 3인칭으로도 만들어야 함
아차차~
게임유저들도 3인칭을 보통 더 선호하니 1인칭으로 만들 이유가 없으면 디폴트는 3인칭이지
사펑은 초기에 3인칭 만들어달라는 요청이 그렇게 많았다고 하니깐...
디비전 잼있게 했는데