[4]
쿱쿱이젠 | 25/09/18 | 조회 81 |루리웹
[14]
리토군 | 25/09/20 | 조회 5 |루리웹
[21]
칼댕댕이 | 25/09/20 | 조회 45 |루리웹
[7]
루리웹-9643221326 | 25/09/20 | 조회 4 |루리웹
[5]
ㅇㅍㄹ였던자 | 25/09/20 | 조회 29 |루리웹
[10]
행복한소녀♡하와와상 | 25/09/20 | 조회 69 |루리웹
[9]
보추의칼날 | 25/09/20 | 조회 41 |루리웹
[12]
루리웹-28749131 | 25/09/20 | 조회 48 |루리웹
[20]
히죽히죽 교수 | 25/09/20 | 조회 16 |루리웹
[22]
루리웹-1930751157 | 25/09/20 | 조회 21 |루리웹
[23]
스타레일일 | 25/09/20 | 조회 112 |루리웹
[7]
유키카제 파네토네 | 25/09/20 | 조회 80 |루리웹
[47]
황금달 | 25/09/20 | 조회 10 |루리웹
[14]
바람01불어오는 곳 | 25/09/20 | 조회 53 |루리웹
[13]
나는흐른다 | 25/09/20 | 조회 24 |루리웹
...왜 실크송에서 셀레스트를 해야 하는 거야...?
난 사냥꾼의 행진로에 있는 거 정도밖에 없을 줄 알았는데
여기 진짜 ㅈㄴ 빡셈 여태까지 했던건 장난이라는 듯이 길이 아주 그냥 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ
그래도 할나 고통의 길보다는 많이 봐줬네
말로만 들었는데 이 게임 쥰나 빡세네
길이 거의 보쉬급으로 악질이네 ㅋㅋㅋㅋ
뭐 끝에 보상도 뭣도 없는 챌린지 코스긴 한데
저 시작지점까지 올라왔으면 거의 다 올라온거라고 봐도 됨
영상에서는 벽에 고정시켜주는 노랑도구 안 썼는데 그거 쓰면 더 쉽고...
제작진이 뭇뭇호와이 TAS 영상을 너무 봐서 레벨 디자인에 실패한 것 같은 의혹이 있네
원래 할나가 챌린지맵이 좀 있긴한데
새거 나올때까지 이걸로 놀아~ 하는거라 ㅋㅋㅋㅋㅋ