[15]
검은투구 | 25/09/20 | 조회 25 |루리웹
[6]
영원의 폴라리스 | 25/09/20 | 조회 16 |루리웹
[17]
지온 | 25/09/20 | 조회 19 |루리웹
[7]
루리웹-5504711144 | 25/09/20 | 조회 52 |루리웹
[12]
심장이 Bounce | 25/09/20 | 조회 49 |루리웹
[8]
고장공 | 25/09/20 | 조회 32 |루리웹
[11]
Hellrazor | 25/09/20 | 조회 30 |루리웹
[2]
가챠운골짜기의볼드 | 25/09/20 | 조회 42 |루리웹
[11]
Prophe12t | 25/09/20 | 조회 30 |루리웹
[12]
보추의칼날 | 25/09/20 | 조회 1 |루리웹
[24]
하즈키료2 | 25/09/20 | 조회 66 |루리웹
[15]
황금달 | 25/09/20 | 조회 35 |루리웹
[23]
루리웹노예 | 25/09/20 | 조회 97 |루리웹
[19]
하겐다즈아이스크림 만만세 | 25/09/20 | 조회 47 |루리웹
[7]
고루시 | 25/09/20 | 조회 47 |루리웹
...왜 실크송에서 셀레스트를 해야 하는 거야...?
난 사냥꾼의 행진로에 있는 거 정도밖에 없을 줄 알았는데
여기 진짜 ㅈㄴ 빡셈 여태까지 했던건 장난이라는 듯이 길이 아주 그냥 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ
그래도 할나 고통의 길보다는 많이 봐줬네
말로만 들었는데 이 게임 쥰나 빡세네
길이 거의 보쉬급으로 악질이네 ㅋㅋㅋㅋ
뭐 끝에 보상도 뭣도 없는 챌린지 코스긴 한데
저 시작지점까지 올라왔으면 거의 다 올라온거라고 봐도 됨
영상에서는 벽에 고정시켜주는 노랑도구 안 썼는데 그거 쓰면 더 쉽고...
제작진이 뭇뭇호와이 TAS 영상을 너무 봐서 레벨 디자인에 실패한 것 같은 의혹이 있네
원래 할나가 챌린지맵이 좀 있긴한데
새거 나올때까지 이걸로 놀아~ 하는거라 ㅋㅋㅋㅋㅋ