[40]
RangiChorok | 25/09/20 | 조회 56 |루리웹
[15]
바람01불어오는 곳 | 25/09/20 | 조회 13 |루리웹
[12]
냥말 | 25/09/20 | 조회 49 |루리웹
[3]
MSBS-762N | 25/09/20 | 조회 42 |루리웹
[7]
동갈라 | 25/09/20 | 조회 36 |루리웹
[8]
야쿠모씨 | 25/09/20 | 조회 16 |루리웹
[9]
야쿠모씨 | 25/09/20 | 조회 44 |루리웹
[19]
Starshiptostars | 25/09/20 | 조회 20 |루리웹
[19]
조나단크레인 | 25/09/20 | 조회 60 |루리웹
[14]
루리웹-36201680626 | 25/09/20 | 조회 44 |루리웹
[6]
나는능이버섯이다 | 25/09/20 | 조회 10 |루리웹
[43]
로이드 포저 | 25/09/20 | 조회 66 |루리웹
[3]
적방편이 | 25/09/19 | 조회 16 |루리웹
[23]
손나아보카도 | 25/09/20 | 조회 82 |루리웹
[40]
이거보는사람다행복해라 | 25/09/20 | 조회 57 |루리웹
ㅇㅈ
게임 커스터마이징에서 오드아이를 빼버리거나 제한하게 만든..
부작용 오드아이 캐릭터들 별명이 전부 참피가 됨
ㄹㅇ 이거 이후로 오드아이에 대한 환상같은거 다 사라짐 ㅋㅋㅋ
검은사막은 아예 참피 커스터마이징 막았잖아 ㅋㅋ
긍정적인 영향인가... 이게?
덤비는데스
높은 커스터마이징 자유도를 이용해 캐릭터를 참피로 만듬 -> 게임사가 커스터마이징을 제한해서 참피를 못만들게 함ㅋㅋㅋ
쿠이쿠이
은발적안은 이리야가 너무 강력함