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돌아갈이유? 많지 돌아가서 목숨한번으로 쓸수있는 초거대자폭마법이다
옛날 이세계물은 뭔가 새롭고 낯선 세상에 떨어져서 그곳을 모험하는 느낌을 강조했다면
요즘은 주인공과 작가에게 편의적인 배경과 인물을 구축하기 위해 이세계라는 배경을 쓰는 느낌이야
옛날:"새로운 세상을 경험하자!"
지금:"여기(현실)에 있기 싫어!"
현실을 배경으로 하려면 고증 때문에 머리가 아프지만 판타지 이세계가 배경이면 대부분의 문제는 그런 세상입니다 로 퉁쳐지니까...
유게에서도 이세계물에 대해 얘기할때 나왔던 얘기들이지
이쪽에 돌아올 집과 가족, 친구들이 있는 옜날 이세계물 주인공이랑
이쪽 삶에 꿈도 희망도 없고 가족과 친구들에게도 별 미련이나 인연이 없는
요즘 이세계물 주인공&거기에 감정이입하는 독자들이
옛날이랑 확실히 차이난다고
토미노: 이제 돌아갈 곳이 없어...
여기 이세계는 사실상 저승이었잖아
그러네 글 본문에선 옛날 이세계, 현대 이세계로 나누고 있는데 고향에 돌아가봐야 꿈도 희망도 없는 설정이 1980 1990년대에도 꽤 많았네.
이세계물 주인공이 겪는 비극을 가장 극적으로 보여준 단바인...
일본도 현실이 꼬라박다보니 현재의 이세계물이 그래도 꾸준히 팔린다고 하니. -_-;
과거 : 돌아가기 위해 싸움
현재 : 편하게 살기 위해 싸움
그래서 어설픈 이세계 소환보다는 앗싸리 죽고 전생해버리는 쪽이 좀 더 나은거 같긴 함
뭐가 됐든 전생은 끝난거고 앞으로는 새 인생인거니까
최소한 한국 웹소설들 처럼 주인공을 고아로 설정해줘..
그래여 덜 슬프잖아...
나는 유게이의 모습을 빌린 브리징가르 구성성단의 알렉시스 산체스다
현재는 대부분 전생을 끼워팔기 때문