[7]
야쿠모씨 | 14:14 | 조회 35 |루리웹
[11]
갓지기 | 14:14 | 조회 28 |루리웹
[2]
쓰레기 기사 | 13:26 | 조회 5 |루리웹
[11]
호가호위 | 14:11 | 조회 41 |루리웹
[8]
지구별외계인 | 14:12 | 조회 34 |루리웹
[12]
발기부전우울증암환자 | 12:32 | 조회 52 |루리웹
[36]
Keb58 | 14:09 | 조회 20 |루리웹
[11]
루리웹-8396645850 | 13:55 | 조회 14 |루리웹
[9]
ㅁ9ㄴ6ㅇ5ㅇㄴ21 | 13:47 | 조회 4 |루리웹
[6]
스타레일일 | 14:05 | 조회 48 |루리웹
[8]
스타레일일 | 14:03 | 조회 21 |루리웹
[5]
PC2 | 14:04 | 조회 14 |루리웹
[8]
MSBS-762N | 14:03 | 조회 85 |루리웹
[26]
ClearStar☆ | 14:00 | 조회 12 |루리웹
[21]
아론다이트 | 13:58 | 조회 20 |루리웹
원래 능욕계들은 인게임에서 실패를 해야 H씬으로 연결되는게 전통이긴 했지.
그래서 야겜고인물 인방보면 자기 채널걸고 하는거더라.. ㄹㅇ 각오가다름
한편 다른 야겜의 경우 : ㅅㅂ!! 매턴 10억딜을 넣는데 이 망할보스는 언제 죽는거냐고!! (잡고보니 보스체력 4000억)
우수고객님은 안 건드리지...
야야 환수 잘되는 고객님이시다 괜히 건드렸다 상환 막힐라 냅둬냅둬
이게 맞긴한게
ntr을 당하기 위해서 노력하는게 참 아이러니한거라
실패이벤트로 넣는경우가 많아서
"아니 ntr게임이라면서 왜 순애임신엔딩만 있어!"
(히로인들 호감도랑 이벤트 관리 실패해야 ntr엔딩 뜸)
그렇다고 스토리나 시스템상으로 억까 당해서 NTR 당하는 전개는 싫잖어? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
열심히 일한 만큼의 보상을 주는 건 당연한 거임ㅋㅋㅋㅋㅋ
보스한테 패배하면 발생하는 이벤트를 발생시키고나서 수집하려면 패배데이터를 계승해서 처음부터 다시해야될경우
으아악
능욕 rpg에서 몹을 존나 잘 잡고 넘어가는 느낌이군
그런데 그게 좋아. 어떻게해도 타락루트만 있으면 재미가 없음