[7]
밀떡볶이 | 08:38 | 조회 41 |루리웹
[36]
BeWith | 08:39 | 조회 42 |루리웹
[6]
브리두라스 | 08:35 | 조회 21 |루리웹
[3]
ㅇㅇ(106.101.***) | 08:37 | 조회 40 |루리웹
[2]
헤이키 | 08:34 | 조회 36 |루리웹
[12]
감동브레이커 | 08:35 | 조회 67 |루리웹
[12]
robotar | 08:33 | 조회 13 |루리웹
[30]
사이버렉카기사협회대리 | 08:33 | 조회 81 |루리웹
[5]
지구별외계인 | 08:26 | 조회 21 |루리웹
[8]
데스피그 | 08:31 | 조회 8 |루리웹
[3]
갤럭시프라이드치킨 | 08:10 | 조회 7 |루리웹
[10]
아재개그 못참는부장님 | 08:28 | 조회 81 |루리웹
[20]
아야어여오요 | 08:25 | 조회 67 |루리웹
[18]
스파르타쿠스. | 08:29 | 조회 52 |루리웹
[15]
늦여름 | 08:28 | 조회 25 |루리웹
128긱 박아야겠구만 ㅋㅋ
개발자들 컴퓨터에서도 잘 돌아가지 못했을 것 같다
유니티 엔진 고질병이고 탈콥 회사도 최적화 역량이 될리 없으니 고객에게 떠넘김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
최적화 할 생각도 역량도 없음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시티즈 스카이라인도 그렇고... 유니티로 대형 AAA 게임 만들면 대부분 저런 문제가 발생하는군 ㅋㅋ
씹ㅋㅋㅋㅋ
탈콥 러샤 게임 맞음? 러샤 애들이 일을 대충하기로 세계 으뜸이라던데 ㄹㅇ 임?