[12]
살아있는성인 | 25/09/19 | 조회 43 |루리웹
[23]
루리웹-2356817904 | 25/09/19 | 조회 84 |루리웹
[4]
하라크 | 25/09/19 | 조회 37 |루리웹
[12]
사슴! | 25/09/19 | 조회 22 |루리웹
[20]
루리웹-2186651890 | 25/09/19 | 조회 15 |루리웹
[20]
ideality | 25/09/19 | 조회 67 |루리웹
[15]
오미자만세 | 25/09/19 | 조회 55 |루리웹
[16]
이마비네 | 25/09/19 | 조회 33 |루리웹
[12]
한요일 | 25/09/19 | 조회 49 |루리웹
[7]
Stain | 25/09/19 | 조회 18 |루리웹
[8]
시스프리 메이커 | 25/09/19 | 조회 64 |루리웹
[6]
평양시청건축과 | 25/09/19 | 조회 44 |루리웹
[14]
사쿠라치요. | 25/09/19 | 조회 45 |루리웹
[7]
Just Ib | 25/09/19 | 조회 9 |루리웹
[16]
Neki | 25/09/19 | 조회 70 |루리웹
128긱 박아야겠구만 ㅋㅋ
개발자들 컴퓨터에서도 잘 돌아가지 못했을 것 같다
유니티 엔진 고질병이고 탈콥 회사도 최적화 역량이 될리 없으니 고객에게 떠넘김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
최적화 할 생각도 역량도 없음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시티즈 스카이라인도 그렇고... 유니티로 대형 AAA 게임 만들면 대부분 저런 문제가 발생하는군 ㅋㅋ
씹ㅋㅋㅋㅋ
탈콥 러샤 게임 맞음? 러샤 애들이 일을 대충하기로 세계 으뜸이라던데 ㄹㅇ 임?