[5]
지구별외계인 | 10:15 | 조회 17 |루리웹
[11]
디바이드로끌려간NCR말년병장 | 10:16 | 조회 81 |루리웹
[2]
참치는TUNA | 10:02 | 조회 35 |루리웹
[12]
LEE나다 | 10:14 | 조회 115 |루리웹
[6]
디바이드로끌려간NCR말년병장 | 10:11 | 조회 51 |루리웹
[11]
무희 | 09:35 | 조회 50 |루리웹
[18]
aespaKarina | 10:09 | 조회 57 |루리웹
[11]
봉황튀김 | 10:04 | 조회 36 |루리웹
[5]
발기부전우울증암환자 | 09:50 | 조회 34 |루리웹
[12]
Mario 64 | 10:07 | 조회 61 |루리웹
[3]
| 09:47 | 조회 91 |루리웹
[14]
보추의칼날 | 10:04 | 조회 71 |루리웹
[17]
스즈키 하나 | 10:01 | 조회 81 |루리웹
[9]
야쿠모씨 | 09:58 | 조회 40 |루리웹
[16]
루리웹-8396645850 | 09:58 | 조회 25 |루리웹
128긱 박아야겠구만 ㅋㅋ
개발자들 컴퓨터에서도 잘 돌아가지 못했을 것 같다
유니티 엔진 고질병이고 탈콥 회사도 최적화 역량이 될리 없으니 고객에게 떠넘김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
최적화 할 생각도 역량도 없음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시티즈 스카이라인도 그렇고... 유니티로 대형 AAA 게임 만들면 대부분 저런 문제가 발생하는군 ㅋㅋ
씹ㅋㅋㅋㅋ
탈콥 러샤 게임 맞음? 러샤 애들이 일을 대충하기로 세계 으뜸이라던데 ㄹㅇ 임?