[9]
달콤쌉쌀한 추억 | 25/09/17 | 조회 58 |루리웹
[22]
야옹댕이 | 25/09/17 | 조회 4 |루리웹
[13]
23M-RFT73 츠바메 | 25/09/17 | 조회 15 |루리웹
[6]
로젠다로의 하늘 | 25/09/17 | 조회 29 |루리웹
[11]
맨하탄 카페 | 25/09/17 | 조회 9 |루리웹
[12]
루리웹-769257627 | 25/09/17 | 조회 30 |루리웹
[19]
제석천 인드라 | 25/09/17 | 조회 33 |루리웹
[8]
아니스라라 | 25/09/17 | 조회 33 |루리웹
[14]
쿠크상 | 25/09/17 | 조회 7 |루리웹
[49]
행복한강아지 | 25/09/17 | 조회 49 |루리웹
[25]
내지갑을에퍼쳐에 | 25/09/17 | 조회 9 |루리웹
[18]
THE오이리턴즈! | 25/09/17 | 조회 16 |루리웹
[8]
루리웹-2356817904 | 25/09/17 | 조회 41 |루리웹
[4]
구도나세 | 25/09/17 | 조회 5 |루리웹
[7]
함떡마스터 | 25/09/17 | 조회 2 |루리웹
2로 판올림 한 이유도 유기해버림 ㅋㅋㅋㅋ
스토리 모드 만들어서 풀어준다며!!
한창 노저어야 할 때 PC 유행타는거 탑승하려고 발버둥치고
견적도 제대로 안내고 세계구급 리그 돌릴려고 하다가 흐지부지되고
그러다가 2 낸다면서 입털고 돈내놔 시전
가만히 있기라도 했으면 차라리 나았을까
전성기는 굉장했지..
그리고 주노 정커퀸 sfm은 정말 잘 사용?했다
오버워치의 가장 큰 실수는 온라인게임화 최적인 장르를 가지고 패키지게임으로 만들었다는거임
근데 그러고 흥하지 않았냐? 하는데 인터뷰에서도 밝인 바 있지만 오버워치2를 만든 이유 자체가 엔진의 한계로 확장이 너무 힘들다는거였음
애초에 만들때부터 패키지게임으로 패치 몇번하고 끝낼 생각으로 만들었다가 게임을 다시 만드는 대참사가 난거지
물론 그 중간과정에서 스토리 푸는거나 이런것도 너무 ㅂㅅ같긴 했는데 얘내가 게임컨텐츠 확장에 바빴으면 그런 쓸데없는 짓거리도 줄었을거라 본다. 안한다곤 못하겠지만 ㅋㅋ
그래도 sfm에선 잘나감!
최고다 디바 메르시 주노 키리코
지금도 늦지 않았따고보는데 걍 블자는 이걸로 스토리풀생각없는거같음