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나15 | 16:39 | 추천 36 | 조회 32

[유머] 게임에서 사람마다 호불호가 크게 갈리는 요소 +33 [41]

루리웹 원문링크 https://m.ruliweb.com/best/board/300143/read/72215087

게임에서 사람마다 호불호가 크게 갈리는 요소

?게임에서 사람마다 호불호가 크게 갈리는 요소_1.jpg


"LOOSING IS FUN"


패배 또한 게임의 즐거움.




게임에서 사람마다 호불호가 크게 갈리는 요소_3.png


파멸은 실패가 아니라 서사를 완성하는 요소.


당신의 비참한 패배조차도 이 게임의 묘미 중 하나.




기본적으로 고난이도 + 초견살 요소 + 영구적이고 회복할 수 없는 손실.


게임을 거듭하면서 경험이 쌓이고 시스템을 파악하게 되면 갖가지 고난을 돌파하고 성공을 쟁취할 수 있지만,


그렇지 못한 때에는 부조리할 정도의 고난을 통해 패배하거나, 가까스로 견뎌내도 피해가 중첩되어 '늦게 죽기'에 불과함.


수 많은 패배를 겪고 이를 분석하여 점진적으로 더 나은 플레이를 보이며, 최종적으로 고난을 이겨내는. 그 과정을 즐기는 것으로 설계된 게임.





게임에서 사람마다 호불호가 크게 갈리는 요소_4.png


심지어 일부는 아예 '승리'자체가 존재하지 않고 "언제까지 패배하지 않을 수 있는지"를 내세우기도 함.




좋아하는 사람은 정말 환장하면서 좋아하는 게임 철학이고 즐기는 방식이지만,


싫어하는 사람은 정말 혐오스러워하고 손도 안대는 모습을 보임.



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