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근데 노력을 왜 안하고 모드를 까는게 말이 되냐면서 말 엄청나오고 있는건 사실이긴 함
근데 그 노력의 기준이 뭔데? 라고 말하면 게이머들은 못해도 13시간은박아보고 안되면 깔아야지. 라고 말하는것도 현실이긴함. 틀린말은 아닌데 대다수의 게임은 개쩌는게임을 그냥 퇴근후에 편하게 하고싶은거지 개빡쳐가면서 하고싶은게 아님. 그래서 난이도선택이라는게 존재하는거고.
전작인 할로우나이트에서는 이야기가 나오긴해도 이렇게 불타지않았는데 불탔다는건 실크송이 진짜 난이도가 개빡이라는 증거이기도하고. 난 개인적으로 불따도 아니고 본인이 게임편하게 하겠다고 모드까는건데 그렇게 열낼일인가 싶음. 다만 모드깔고나선 난이도가지곤 일구함언해야지.
그니까 저거까지가 템플런 이라는 거네