코지마: 메탈기어솔리드 델타?ㅋ 안해 그딴 "지루한" 게임
최근 인터뷰 도중,
인터뷰 기자가 조심스레 물었다:
"감독님의 화제작이았던 메기솔3의 리마스터, 메기솔 델타를 플레이해보실건가요?"
코지마는 살짝 웃더니 단호히 말했다: "아니요. 안할겁니다."
그러면서 자신은 사람들이 좋아하기 쉬운, 몇백만장씩 쉽게 팔리는 AAA게임은 만들고 쉽지도 않고 하고싶지 않다며,
코나미에서 퇴사한 이유도 그런 견해의 차이라고 말했다.
그러면서 점점 게임 개발자들이 게을러지고 있고, 사람들이 좋아하기 쉽고 돈벌기 쉬운 게임 개발에만 집중한 나머지, 매번 같은 스타일의 게임만 나온다며, 이런 현상을 "지루하고 염려된다"라고 표현했다.
자신은 많이 팔리지는 않지만 논란, 또는 혁신을 일으키며, 대중들의 기억속에 20년은 기억되는 게임제작에만 관심있다며,
메탈기어솔리드 3의 리마스터, MGS 델타에 대해선 비관적인 의견을 내놓았다.
그치만 이런 반응에 대해 델타 제작진들은, 코지마 감독을 존경하며 그렇기때문에 더욱 그의 유전과 의지를 잇고자 델타를 만들었다 했다.
그러며 그들은 코지마 감독이 자신들의 게임을 꼭 플레이해보기를 바란다고 밝혔다.
쫓아내놓고 존경한다 ㅇㅈㄹ
코지마의 유지를 이을거면 아예 삭 뜯어고쳐서 리메이크를 하던가
아니면 신작을 내던가 해야지
고쳐도 욕하고
새로 만들어도 욕할거니까
재미있게 '잘' 만들면 욕 안먹음
유지를 잇니 하면서 입을 털질 말던가
만약 싹 뜯어고치면
코지마보다 능력도 없는 놈들이 코지마 작품에 먹칠한다고 지금보다 몇백배는 까였을걸
플레이 할수 있게 최적화라도 좀 제대로 하든가
게임을 아주 ㅅㅂ 곱창 내놓고선 플레이 해주길 바라는건 뭔 심보인가...
리메이크답게 좀 개선된 모습이라도 보여주던가 하지 전작과 그대로의 내놓는건 너무하지 않나..
개발비를 얼마나 아끼고 싶었던거냐 코나미..
진짜 그래픽외엔 다 그대로 수준이라던데?