쯔꾸르 야겜 패배씬
응! 읏! 팥고물 팥고물
[7]
잭오 | 11:27 | 조회 54 |루리웹
[7]
이드사태 | 10:35 | 조회 23 |루리웹
[7]
로앙군 | 11:22 | 조회 16 |루리웹
[11]
쌈무도우피자 | 11:20 | 조회 31 |루리웹
[3]
중복의장인 | 25/09/01 | 조회 8 |루리웹
[52]
루리웹-6608411548 | 11:23 | 조회 50 |루리웹
[21]
비취 골렘 | 11:23 | 조회 23 |루리웹
[20]
MANGOMAN | 11:19 | 조회 15 |루리웹
[24]
Orez | 11:21 | 조회 10 |루리웹
[21]
빗치 | 11:18 | 조회 55 |루리웹
[18]
행복한강아지 | 11:18 | 조회 30 |루리웹
[4]
잭오 | 11:17 | 조회 180 |루리웹
[9]
SCP-1879 방문판매원 | 11:15 | 조회 77 |루리웹
[7]
라이센 | 25/09/01 | 조회 13 |루리웹
[4]
쿱쿱이젠 | 11:15 | 조회 37 |루리웹
적의 구속공격
저항하기(40%)
힘모으기(저항확률증가)
단념하기(확정패배)
패배고르기 있는 게임이 상전이지
패배 고르기 없는 게임은
나중에 강해진채로 약한 애한테 일부러 지기 위한 수단도 준비 안해두면 짜증나고
패배고르기가 필요가 없을 정도로 플레이어가 강하든 말든 졸라 덮쳐지는 게임은
'아니, 뭔 드래곤도 원턴킬 내는데?'하면서 짜치게됨
진짜 그냥 얌전히 패배버튼 두고 파워밸런스는 건드리지 말았으면
스킬 -> 패배하기
적극적으로 몸을 대주다니 ! 음탕한 녀석 !
아 공격키 눌러다고!!
응앗 그만두어라 팥고물