슈로대)로봇대전이 전략성을 가지기 극악인 이유
1.변수창출 정신기
안쓰면 전략성 올라간다고 하는대
안쓸걸 왜 넣냐?하면 할말이 없어짐
2. 딱 뎀 딱 정신기 클리어로
조절해두면
임팩트꼴 남
지루하고 특정 유닛사용 공략을 강제하게 됨
3.그러다보면 팬의 뽕을 못채워줌
열풍은 뜨거운 바람이니까
우주에선 못쏘겠지??
(심지어 원작에서는 우주에서 가능)
사태마냥
폐급이 구분되어버림
4. 상성에 따른 병과설정 불가
보통의 srpg가 병과 설정을 통해
전략성을 높이는데 슈로대는 그게 안됨
바다지형 대응이 가끔 이 역할을 하는대
억지 제약이라 불쾌감만 가득함
5.주 고객층이 늙어가서
대부분 30대 후반 이상이라
너무 어려우면 집중이 어려움
농담아니라 쉬워서 욕먹는게
어려워서 욕먹는거보다 낫다
옜날엔 판넬도 우주에서만 사용가능하니까 지구권에선 사용도 못했지.
그리고 까놓고 슈로대에서 전략성 운운해봤자
어차피 세이브 노가다로 넘기지 않을까
몇몇 보스처럼 아예 데미지 거의 안 박히는데
회복까지 하고 정신기 쓰고 맵병기 갈기고 하면
못 깨는 애들 나와서 게임 진행이 안될건데
슈로대가 뭔 전략성이여 사람들이 전략성 가지고 뭐라 하든? 연출 가지고 뭐라하지
캐릭터 연출, 신박한 크로스오버 이런거 기대하는 게임인데 그걸 점점 못하고 있으니 답답할 뿐