"다이소에 가면 왜 뭘 사러 왔는지 까먹게 될까?"
유게이들은 한번쯤 다이소에 갔을때
"아... 뭐 사러 왔더라??"
하는 상황을 마주칠 것이다

게다가 한둘만 이런 것도 아니고 대부분 사람들이 "아 ㅋㅋ 맞지맞지" 하며 공감까지 해준다

어떻게 이게 가능할까?
다이소 문에는 정말 사람 기억을 날려버리는 효과라도 있는 것일까?
(올리버 바우만, 심리학자)
"네! 다이소 입구에는 정말로 사람 기억을 날려버리는 효과가 있습니다!"

"네?! 뭐라구요? 다이소에서 외계인을 고문해서 사람 기억을 조작하는 건가요???"
"그건 아니고, 사람은 출입구를 지나치면 기억을 잊게 되도록 만들어졌거든요."

"...네?"
심리학자들 또한 장을 보러 갈 때마다 뭐 사러 갔는지 까먹고 "아 ㅋㅋ 맞지" 하면서 공감을 눌렀는지 연구를 했다. 그 결과!
사람은 출입구를 지나 한 공간에서 다른 공간으로 가는 순간 이전의 공간에서 했던 기억을 잊어버리게 된다는 결론이 나왔다!
이걸 출입구 효과라고 부른다.
참고로 "주방에 뭐하러 갔더라" 도 이거 때문이다.
주방이라는 공간에 들어가는 순간, 기억을 잃는 것이다.

"왜그런것인가요?"
"요것이 조금 복잡한데... 하나는 좀 복잡한 가설이고 하나는 좀 간단한 가설이에요."
복잡한 가설 쪽에 의하면 사람의 뇌는 무언가를 기억할 때, 그 공간과 연결해서 기억한다고 한다.
책을 어디에 뒀다고 기억한다고 하면 책 따로 그 책을 둔 곳 따로가 아니라, "책을 둔 공간"을 통째로 하나의 기억으로 처리한다는 것.
"책, "공간"이라는 2개 이상의 정보를 "책을 둔 공간" 하나로 줄여 뇌용량을 최대한 아끼려는 것이다.
"문제는 이 방식은 두 기억을 하나로 처리하기 때문에, 공간이 바뀌는 순간 그 "공간"이라는 기억에 연결된 "책"도 같이 안 떠오르게 된다는 겁니다."
"비슷하게, 다이소 안으로 들어가며 공간이 전환되는 순간 다이소 밖에 연결되어 있던 "뭘 살지"에 대한 기억이 안 떠오르게 된다는 것이죠."

"그럼 간단한 가설 쪽은 뭔가요?"
"사실 간단한 쪽은 심리학보다는 진화론 쪽이긴 한데요."
집 짓는 기술이 나오기 전 원시 인류는 동굴에서 살았다.
그렇다면 동굴에 들어갈 때 가장 먼저 살펴야 하는 것은 뭘까??
뭐긴뭐야
그 동굴 안에 사람 잡아먹는 곰이나 맹수 없나 보는거지
즉 동굴 안으로 들어가며 공간이 바뀌는 순간 빡집중해야만 살아남는다는 것이다
"그리고 그걸 못한 놈들은 다 뒤졌구요."
"그래서 "동굴 들어갈때 빡집중하는" 쪽만 후손을 남겼고 그 결과 현생 인류도 어디 들어가는 순간 빡집중하기 때문에 다른 게 기억이 안 난다는 것입니다."

"그렇군요! 그럼 어떻게 해야 다이소에 가도 뭐 살지 잘 기억할 수 있나요?"
"두 가설 모두 사람 대가리가 그모양으로 만들어져서 그렇다고 하는 거니까, 딱히 방법은 없습니다."
"메모를 해서 가세요."

















완벽히 이해했어
왜 인간은 스마폰이 생기고도 메모를 안할까
"기억해낼 수 있다 나라면"
메모도 직접 펜으로 휘갈겨 적는거랑 키패드로 치는거랑 기억되는 수준이 다르다 하더이다.
바보야 메모를 해야지 하고 스마트폰을 켜면
뭘 메모하려했는지 까먹으니까 그렇잖아
다이소 올영
ㄹㅇ 뭐사러 왔더라... 됨
캬... 난 진화가 들됬구나...
카톡으로 나한테 메세지 보내두면 편함
메모를 해가면 그 메모를 쓴 기억을 잊어버리게 되서 나중에 집에 와서 확인할때나 읽게된다
진짜 신기하긴 함
오늘만 하더라도 물건 두개 꼭 사가야지 하고 오전 내내 생각하다가 갔는데
막상 들어가기 직전부터 하나가 아무리 해도 생각이 안나더라
그래서 그렇게 중요하면 물건들 하나씩 살피다 보면 생각나겠지 하면서 둘러보는데
물건 구경하는 재미에 빠져서 또 까맣게 잊어버림
결국 계산대에 서기 직전에 간신히 생각나서 사옴 ㅋㅋㅋ
그냥 다이소 자체에 인지필터 or 조작계 scp가 있어서 그런거 아니었어!?
다이소를 가면 줍줍짤 프린트 할 2천원짜리 200장 A4지와 천원짜리 클리어파일 꼭 산다.