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희한하게 바이오쇼크 1, 2는 좋더라
나는 다 안듣고 스킵함. 스토리는 게임에 안중요하다고 생각하는 편이라 게임플레이만 재밌으면됨.내가 스토리 스킵안하고 정주행한거 레데리 시리즈랑 바이어쇼크 인피니트 정도..
중요하다면서 어디 메모이 찌끄리고 구석에 처박음
심지어 금고에 넣음
괴물 : 유서 정도는 다쓸때까지 기다려 주지
그래도 게임 안에 다 있으면 다행이지
안 그래? 헤일로, 어쌔신, 블쟈, 파판15
호라이즌 제로던도 저랬지
프라그마타도 저런 식이지 않나?
다만 명명백백하게 지나가는 통로에 나보쇼 하고 거의 무조건 발견하게끔 해놔서 누를수 있는거지
저기도 데이터 한두개 건너뛰어버리면 스토리 이해도가 확 떨어짐
소설도 있음. 십이국기 라고 몇 년만에 최신작 5권 나왔는 데 막 줄에 그래서 해피엔딩 했다. 1줄로 개빡치게 만듬;;;;
그래서 어떻게 해피엔딩 했냐고!!! 작가 하는 소리가... 담에 단편으로 또 출간할께요~~ ㅇㅈㄹ;;;;
유튜브 농가 살리기 텔링
저런겜 91%는 분명 풀로 정독했는데도 스토리 제대로 이해못하고 끝나거나 구멍 송송뚫린채 엔딩보고 나중에 나무위키로 설정 이해함
그런 이유로 원신 서브 서사를 다 포기했음
디아블로 3이 저랬지
그냥 흩뿌려 놓기만 하면 스토리 이해가 힘들 뿐 별 문제는 없는데
다 모으면 좋은 보상으로 뭐 줘가지고 ㅈ같아도 모으게 만듬 ㅅㅂ
저런건 그래도 게임 안에 다 들어있는거니까 괜찮지. 진짜 JOAT는 뭔 별도 소설로 내놓고 거기서 등장인물까지 어느새 죽여버려서 분명 전편에서 살아있던 캐릭터가 후속작 보니까 죽어서 나오지도 않는 경우임