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겸겜은 좀 ㅈ같은게 고수가 뉴비를 '능욕'하면서 팸
고것은 대전게임은 전부 그 짓이 가능해
격겜은 1:1이라 커보이는거지
체스 그마가 시작 포지션으로 상대를 체크메이트하는 걸 본 사람:ㄱ-
결국은 유저풀이 많아져서 뉴비-하수-중수-고수 이런 테크를 밟을 수 있게 해야하는데
유저풀이 적으면 이 간극이 개좁아지니 좀만 올라가도 갑자기 고수 만나는 상황 때문에 또 뉴비 나가고
계속 유저풀이 좁아지는 악순환
pvp게임이 유저풀이 많으면 선순환인데 게임이란게 결국 유저가 어느 정도 되면
감소세로 바뀌다 보니 쩔수긴 함
뉴비는 고수를 못이기잖아요가 문제되는이유
미친쓰레기새끼들이 부계정파서 양학함
뉴비가 고수를 이겨야되는 상황이 나오면 안되는건데
유입이 너무적으니까 매칭에서 그걸 못걸러내고 그러다보니 유입이 안들어 오는 악순환이 생기는거지
유저가 많아야 해결됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이언-실버 구간이 많아야
뉴비한테 처맞는 오래 플레이 하긴 했도르 하는 사람들이 많아져야 해결
이미 장르에 푹빠진 자가 장르에 문외한인 자랑 대화하려니까 이렇게되징
격겜이 왜 마이너가됐는데 실력이 낮은쪽은 걍 쟤한테 처맞아주는게 내 존재이유가 됨
모바류는 싸우다보면 저 개같은새기 1킬이라도 한번 따보잖아
패배안에 작은 승리의 순간이 존재할수있잖슴 근데 격겜은 그런거없고 걍 맞는게 일임
뉴비가 고수를 이겨야 하는건 아닌데 그렇다고 뉴비를 고수랑 강제 매칭시켜서 강제 접대 샌드백은 막아야지 그리고 부계정으로 양학 어뷰징하는놈들이 문제
부캐거나 매칭 튀어서 답업는 상대 나오면 패배딸깍해서 나갈 수 있게 하면 부정적 경험이 감소하긴 함.