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작가 개그센스 구린거하고 별개로, 잘 짜여진 액션씬이긴함. 적은 개그공간이란 힘으로 데미지를 무효화하거나 즉시 회복하는데 본인은 계속 타격을 입으니까, 즉각적으로 죽을만한 데미지는 회피하면서 그걸 역으로 적에게 쳐넣고 있는 중인데도 밀리고 있는걸 잘 표현했음. 근데 이런 잘 짜여진 액션 뒤에 나온게...
사실 가장 고점이어야할
범부vs스쿠나는
잘가다가 마지막에 수습못한게크다고봄
이건 저승에 있는 스구루도 웃었을듯
심지어 일방적으로 딜이 들어가고 있어서 벗어나지 못하면 반드시 지는 상황...
보보보도 아니고 뜬금없는 개그넹 ㅋㅋㅋㅋㅋ
개그치는애는 능력이 자기가 웃기다고 생각하는 개그 칠때 현실이 조작되는것 까지 이해했고 그걸로
사멸회유 초반에 자기가 당하는모습을 개그 장면으로 만들어서 딜을 무효화하고 탱킹까지 가능한건 이해했지만
이게 왜 질 상황인지는 몰?루겠음 그냥 시간만 끄는 능력으로 생각했는데
주술회전은 모르지만 서로의 생각이 실시간으로 반영되서 현실화되는 최면공명 같은거잖아 배틀만화에서는 진짜 참신한 전개방식같음
저건 초중반부에 했어어지
최종장 흑막이 저딴식으로 퇴장시키는 놈이 어디있어 ㅋㅋ
범부는 더 없어 보임