[19]
MSBS-762N | 25/09/20 | 조회 0 |루리웹
[16]
ㅇㅍㄹ였던자 | 25/09/20 | 조회 0 |루리웹
[21]
풍산개복돌RB | 25/09/20 | 조회 0 |루리웹
[6]
OMG! | 25/09/20 | 조회 964 |오늘의유머
[5]
미께레 | 25/09/20 | 조회 166 |오늘의유머
[9]
OMG! | 25/09/20 | 조회 1311 |오늘의유머
[5]
FU☆FU | 25/09/20 | 조회 0 |루리웹
[3]
오지치즈 | 25/09/19 | 조회 0 |루리웹
[1]
오지치즈 | 25/09/19 | 조회 0 |루리웹
[19]
아일톤 세나 | 25/09/20 | 조회 0 |루리웹
[4]
오지치즈 | 25/09/20 | 조회 0 |루리웹
[18]
병아리좋아 | 25/09/20 | 조회 0 |루리웹
[5]
아키로프 | 25/09/20 | 조회 0 |루리웹
[10]
멧쥐땃쥐 | 25/09/20 | 조회 0 |루리웹
[9]
란설하 | 25/09/20 | 조회 0 |루리웹
재밌음 + 세계관에 맞음 2가지만 잡으면 웬만하면 비판 없는데 세계관 해칠 수준이면 좀 그렇지.
재미도 재미지만 세계관 몰입 자체를 해침.
스카이림 기본은 산적이 드래곤 갑옷 안입는데?
스카이림 레벨스케일링이 유저가 강해지는 레벨업이랑 스토리 플레이 강화쪽 레벨업이 있는데 몹 강해지는건 이거 구분 안하고 레벨숫자에만 맞춰서 강해지다 보니까 유저가 강해지는 수준은 한계가 있는데 몹은 그 수준 이상으로 강해지는게 문제
스카이림 짤 특 : 사람들이 이게 모드때문이지 바닐라인지 구별을 못함
전통임
오블리비언때는 동굴에사는 고립된 야만인들이 에보니단검 차고나옴
스카이림은 레벨링 때문에 성장체감이 잘 안됨
결국 스닉궁수만 하게되는 이유가 있지