[17]
xtasy | 19:52 | 조회 2683 |보배드림
[6]
맨하탄 카페 | 15:58 | 조회 0 |루리웹
[4]
simpsons012 | 21:10 | 조회 0 |루리웹
[3]
퍼니셔가펀잇쳐에방문한이유는? | 21:05 | 조회 0 |루리웹
[4]
빅맥 | 21:17 | 조회 0 |루리웹
[8]
Windows11 | 21:16 | 조회 0 |루리웹
[6]
정의의 버섯돌 | 21:11 | 조회 0 |루리웹
[5]
바람01불어오는 곳 | 21:04 | 조회 0 |루리웹
[11]
루리웹-2380408173 | 21:11 | 조회 0 |루리웹
[10]
슈텐바이첼 | 21:13 | 조회 0 |루리웹
[24]
이지스함 | 21:13 | 조회 0 |루리웹
[19]
챗GPT렉카위키 | 21:12 | 조회 0 |루리웹
[4]
루리웹-9116069340 | 21:09 | 조회 0 |루리웹
[22]
루땅 | 21:07 | 조회 0 |루리웹
[25]
[ | 21:09 | 조회 0 |루리웹
128긱 박아야겠구만 ㅋㅋ
개발자들 컴퓨터에서도 잘 돌아가지 못했을 것 같다
유니티 엔진 고질병이고 탈콥 회사도 최적화 역량이 될리 없으니 고객에게 떠넘김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
최적화 할 생각도 역량도 없음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시티즈 스카이라인도 그렇고... 유니티로 대형 AAA 게임 만들면 대부분 저런 문제가 발생하는군 ㅋㅋ
씹ㅋㅋㅋㅋ
탈콥 러샤 게임 맞음? 러샤 애들이 일을 대충하기로 세계 으뜸이라던데 ㄹㅇ 임?