[3]
호머 심슨 | 02:01 | 조회 0 |루리웹
[11]
좌절중orz | 25/09/08 | 조회 0 |루리웹
[2]
루루쨩 | 00:07 | 조회 0 |루리웹
[5]
딜도오나홀동시보유 | 01:49 | 조회 0 |루리웹
[3]
보추의칼날 | 25/09/09 | 조회 0 |루리웹
[7]
고양이육구 | 25/09/09 | 조회 0 |루리웹
[1]
대지뇨속 | 01:39 | 조회 0 |루리웹
[3]
루리웹-3196247717 | 01:47 | 조회 0 |루리웹
[5]
푸진핑 | 01:49 | 조회 0 |루리웹
[6]
루리웹-36201680626 | 01:45 | 조회 0 |루리웹
[22]
루리웹-7869441684 | 01:46 | 조회 0 |루리웹
[0]
한 발짝 | 01:36 | 조회 263 |SLR클럽
[5]
페도는병이라고생각해 | 01:47 | 조회 0 |루리웹
[0]
루리웹-3196247717 | 25/09/09 | 조회 0 |루리웹
[13]
루리웹-56330937465 | 01:44 | 조회 0 |루리웹
넌 방금 게임이라는 매체의 핵심을 궤뚫었어!
최상위권 가면 격겜도 턴제라고 하니까
초보와 고수의 차이는 고수는 턴게이지가 2배로 빨리참
통계 프로그램
사실 그렇게 따지면 격겜도 턴제이긴 하지
저 턴제란 개념도 고인물들 입장에서나 그렇고 일반적인 유저들은 그런 느낌을 못받지..
실시간 턴제
그렇다
같은시간에
누군가는 나보다 더 많은 턴을쓴다
고전역학같은거임
롤, 발로, 옵치 등등 다 턴제게임이라고 부를 수 있지
격겜도 거의 반 턴제겜이나 마찬가지인거지
대부분은 자기 턴 안뺏기려는, 상대 턴 틈새를 어떻게든 비집고 들어가서 자기 턴으로 만들려는 싸움이고
실시간 턴제라고 봐야하나
큰 흐름에선 턴의 개념이 적용되는데 작은 흐름에서 쉬면 안되는 게임이니까
그런데 밧줄이 끝없이 타고 있는
초보는 그걸 나누지못해
프로브가 2배 - 생산 2배, 빌드건물 2배 - 업그레이드속도 2배
완전 프사기네