슈로대) 연출무새, 난이도무새에 따르면 절대 망하지말았어야
하는 작품
망해서 회사가 사라짐
망해서 9년째 신작없음
슈로대 팬들이 마냥 호구처럼 겜 사주는거아님
정작 스토리같은 알맹이가 충실해야 잘팔림
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마장기신 저거 파엠 하는 기분으로 해서 꽤 잼났는데 ㅋ
테라다 : 유저들이 텍트 안읽는거 같아서 스토리담당 월급을 깍아봤다
스작 : 그래서 만들어봤습니다. 미스트씨!!
OG 처음엔 반응 좋았지
그래서 또 첫작품부터 10년간은 나왔지만…
슈로대에 스토리 운운은 거 참 ㅋㅋㅋㅋ
슈로대를 스토리볼라고하지
작품별 크로스오버 보려고 하는 게 큰데 무슨 소리임
시드 프리덤 나오기 전까지 시드 데스티니 진짜 스토리는 슈로대 버전이라는 말도 있었을 정도인데
사람들이 잘 몰라하는데
일본쪽은 연출보다 스토리 중시 한다.
슈로대의 진면모는 크로스 오버니까.
연출이 중요하긴한데 1화부터 막화까지 연출을 다 켜놓는 겜이 아니게 되서 사실 스토리가 매우 중요한 작품
문듀엘은 재미도 재민데,
시리즈 들어오기 쉬우라고 넘버링 삭제해놓고 내용은 철저하게 구작 경험자위주로만 작성된..
물론 구작 경험자도 재미는 없었다 :(
OGMD로 가면서 og가 갖고있던 시나리오 진행의 문제각 특히나 심각해진 느낌
판권작으로 치면 료마와 코우지는 거의 입다물고 있고 사오토메 박사랑 유미 교수만 세계의 비밀이 어쩌고 얘기 하면서 스토리 진행하고 있으니
인터미션 1분컷 해버릴때도 있던데 ㅋㅋ
거기다 시리즈 갈수록 원년맴버들 비중이 너무 공기임
후속기도 안나오는 애들 걍 짜르던가 하지 인기 많다고 계속 대리고 가는것도 웃기고..
그럴거면 후속기라도 좀 주지
어릴떈 공략집 보면서 크로스오버를 즐겻는데 이젠 한글화 다 되서
세세한거 까지 다 즐길수 잇어서 너무 좋음
네.. 스토리요..? 그냥 반프 오리지널 인지도가 저정도인걸 휴대용기기급이 딱인데 주력콘솔용으로 개발하니까 마케팅이 글러먹어서 안팔린거지..