쯔꾸르 야겜 패배씬
응! 읏! 팥고물 팥고물
[1]
루리웹-1593729357 | 00:02 | 조회 0 |루리웹
[1]
루리웹-2018032646 | 25/09/01 | 조회 0 |루리웹
[4]
죄수번호 4855616 | 00:02 | 조회 0 |루리웹
[12]
루리웹-9463969900 | 00:06 | 조회 0 |루리웹
[8]
루리웹-5505018087 | 00:16 | 조회 0 |루리웹
[7]
DTS펑크 | 00:12 | 조회 0 |루리웹
[10]
KC인증-1260709925 | 00:14 | 조회 0 |루리웹
[28]
+08°08′03.4″ | 00:08 | 조회 0 |루리웹
[6]
정의의 버섯돌 | 00:07 | 조회 0 |루리웹
[6]
호타룽룽 | 00:08 | 조회 0 |루리웹
[29]
KC인증-1260709925 | 00:08 | 조회 0 |루리웹
[38]
루리웹-1593729357 | 00:09 | 조회 0 |루리웹
[8]
52w | 00:07 | 조회 345 |SLR클럽
[9]
bbs | 00:04 | 조회 0 |루리웹
[11]
루리웹-7869373590 | 25/09/01 | 조회 0 |루리웹
적의 구속공격
저항하기(40%)
힘모으기(저항확률증가)
단념하기(확정패배)
패배고르기 있는 게임이 상전이지
패배 고르기 없는 게임은
나중에 강해진채로 약한 애한테 일부러 지기 위한 수단도 준비 안해두면 짜증나고
패배고르기가 필요가 없을 정도로 플레이어가 강하든 말든 졸라 덮쳐지는 게임은
'아니, 뭔 드래곤도 원턴킬 내는데?'하면서 짜치게됨
진짜 그냥 얌전히 패배버튼 두고 파워밸런스는 건드리지 말았으면
스킬 -> 패배하기
적극적으로 몸을 대주다니 ! 음탕한 녀석 !
아 공격키 눌러다고!!
응앗 그만두어라 팥고물