창작 관련 일 하는 사람들이 늘 입에 달고 사는 조언
일단 해봐라
인풋이고 레퍼런스고 뭐고
일단 그려보고 써봐야지
같은 작법, 조언도 다르게 들림
물론 듣는 입장에서는
고인물련 뉴비 견제할려고 저딴 말만 하네라고 들림
[6]
봄이 왔다 | 05:26 | 조회 0 |루리웹
[12]
도미튀김 | 05:30 | 조회 0 |루리웹
[5]
Cortana | 05:22 | 조회 0 |루리웹
[1]
꽃보다오디 | 05:26 | 조회 373 |SLR클럽
[1]
engineer gaming | 05:23 | 조회 0 |루리웹
[3]
개썩렬 | 03:53 | 조회 767 |보배드림
[2]
행복한강아지 | 25/08/08 | 조회 0 |루리웹
[1]
루리웹-3196247717 | 04:00 | 조회 0 |루리웹
[2]
루리웹-1420251412 | 25/08/08 | 조회 0 |루리웹
[3]
루리웹-6662874849 | 25/08/10 | 조회 0 |루리웹
[9]
세이파리 | 05:07 | 조회 0 |루리웹
[4]
마왕 제갈량 | 25/08/10 | 조회 0 |루리웹
[8]
자신을기업이라생각하는정신병자 | 04:48 | 조회 0 |루리웹
[11]
낭심없는사람 | 25/08/10 | 조회 0 |루리웹
[9]
루리웹-764335099724 | 04:54 | 조회 0 |루리웹
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
고인물련 뉴비 견제할려고 저딴 말만 하네
사실 창작 아니어도 일단 해라는 만고불변의 조언이라서
이거인줄
일단 해봐라 라는 말은 진짜로 모든분야에 적용되는듯..
근데 ㄹㅇ 해봐야 아는게 많음
솔찌 망쳐도 시간 좀 버리는거 끝인데
처음부터 죡고수 퀄리티랑 비교하면서 겁먹지말고 일단 질러보면 다음에 개선되더라
어차피 시도도 안하면 계속 시간 버리는거여
농담 아니고 엔딩을 조져도 날림으로 만들어도 일단 결과물 내놓고 피드백이라도 받아보면 상당히 도움이 됨
개선을 하려면 실패지점의 위치랑 실패 원인을 알아야하는데
그걸 알기 위해선 일단 하는데까지 해보는수밖에 없음 ㅋㅋ
ㄹㅇ 머리속에만 있는 대서사시보다 실제로 완결박은 단편 하나가 더 가치있지
긍데 진짜 해봐야되긴 함....
해 봐야... 사람이 비타민d도 합성하고... 뭔가 의욕도 생겨나고...